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2012/07/22 (日) 20 09 44 レン「ミク姉、これがパラジクロロベンゼンのExtremeだよ。」 ミク「わぁ、レンくん、なんだかこの曲どんどんすごいことになってくよ!?」 レン(んー、ミク姉のほうがものすごい曲あるんだけどなぁ?) __. \ `ヽ ,. -──- ノ}. ´ // \___ ` . _/ / / // {  ̄\ /´ /. ∠.._ /.. / -‐ _ノ / / / / \ __ |/ ′ { ./ . __ __ \ \ __. .′ / / / | | __ / / /^} ) }| | | | _ { / // / ,/ / ! \_{_ノ/ / 〈_ノ‐ フ-| | | |/ `丶 , // / / >< / / | }\〉 〈_/{__./ | | | | | ′ / 厶イx==ミ_{ ,イ/´ ̄ | ∧ | | | | | } / ./ / ^込テ|/ ┬nァ/ } ⌒ヽ \、\ | |. ′ {/ | ./ ,,,,, ヒり厶イ / \ \ \、l ,. / / / |/ u ` '''/ ||/ | | ト、,. -─ \| | ′ 厶イ | .∧ 〈 \ r_ュ ,. ′ l |、 | |イ\ \ | |_.;l , レ|/ / \\_ > _ <__ | | 丁\| ト| ,x==ミ ', .! | l | ′ -ニニニニニ\ ー┘ /ニニニニ| | | | lx=ミ \ |イ nヘ | | |/ | ,. ∠ニニニニニニニ\ ___{二二ニニニ| l l Ⅵ{ hヘ ∨ Vりっ | | | | ′. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニ\ `ヽニニニ.| l ! ハ Vり /////| ′ ; l| , /ニニニニニニ二\\ニニ\ |ニニニ// l/| ∧ // ' u |/ /__八_ -─-ミ ′. {/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニ\\ニニ\ lニニ.// | \ r=== / | / /´ ヽ \ .′ \ニ\ ̄ ̄ ̄\ニ// | /\| > .._ / |/ / } `丶 \ニニニニ{ ̄ ̄} / V / |  ̄ハ / ∧__ ; \ ∨ \__/lニl/_ / ,. -┴ 、| l__/ / V__{ ′ \ { } | | | ./ ー─┐|,ノ \/ Vハ ;. | | | | 〈 | ̄ ̄|| {___} ∨| | ,/ | | | | /| | _|| / | [二二] {二二二二} ′\_______,/ | | | / { | r/ \ _ | |二ニニニ| \ \ ,.\二二二二二/ | | | {ニヘ ∨ / | |ニ\ |二二ニニ| ', ′  ̄ ̄ ̄ ̄/´ \ | | | |ニヘ└/ / | lニニ\ |二二二ニ| , |.. / \ | | | |ニニニ{_∧〈^\ | lニニニニ\ニニ=-‐ニニl } ! }. /| \ | ., ! |ニニニニニ7 | l/| |ニニニニニニニニニニl ′ ′____./ \ | ′ | |ニニニニ/ V//ニニニニニニニニニニニ| / / ′____} | \ ', ∨ |二ニニニ/ |\二二二二二ニニニニニノ‐/ / 'ニニニニ, ノ ′ ', |ニニニ./ .| / / / /\── 、 ′ニニニニニ, } }  ̄ ̄ \/ ∧ ;/ /ニニく ̄\ /ニニニニニ, / ハ ___ / / ', / /ニニニ\ \ /ニニニニニニ, \  ̄ ̄ ̄ / .′} ∠二/ / , ', /`¨ ‐- .._\_}ニニニニニニニ, \ / / | /ニニ{ /‐---‐ヘ ∠ニニニニニニ7⌒\ニニニニニニニ, /______,/ | >''´ニ\ /‐-----‐ヘ ∠\ニニニニニニ/ /ニニニニニニニニ,\_______,. -‐ ¨´| 「{ニニニ/\/ニニニ|ニニ} /ニニニ\ニニニ/ / 2012/07/20 (金) 21 41 47 /´ ̄ ヽ -―‐‐<^ヽ / /,≠´ ; ヽ.| / 〃 /} 丿ハ ある朝、ミクミーク・ハツネが i i{l| / ノ/ } } | 瓜イ○ ´○ ,' ノ 不安な夢からふと覚めてみると、 l |ノヘ.{、 □_ノノイ / ノ l ̄ / ベッドの中で自分の姿が一匹の、 / / | / / / / ノ とてつもなく大きな髪行類に / / / / l l l / 変わってしまっているのに気がついた。 | / | / l / l l ( ヽ、 ( ヽ、 `ヽゞシ `ヽゞシ +一方その頃…… \ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ある朝、グレゴール・ダイコーが ー __ SAFE -- 不安な夢からふと覚めてみると、 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ ベッドの中で自分の姿が一匹の、 -‐ \_/ ‐- とてつもなく小さなSAFEたんに / / ヽ \ 変わってしまっているのに気がついた。 / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \ 2012/07/17 (火) 23 41 20 マスター、一緒にあの積乱雲の中を飛びませんか? f三三ミx ' ´ `ヽ f三ミx‐ ‐.{三}/ ヽ {ミ/ .{三≧ュ、 ヘ レ' .{三彡' ヘ ∧ ,. ' ト、 rf三ミ ハ .. . ,,. .  ̄ ̄ `ヽ , i | >- ミ V三三}! ヾ´ 丶 !{ ヽ . ヘ´ xェュ、ヽ . ∨三リ| \ .ヽ 八 {ヾゝ ' 弋 ソ V }彡′!| .` 、_ _ _ _ _ _ _ . .∧ ヾ ノ弋) j /!  ̄ 八 ` . . 、 `ヽ } ´ 丶' ノ イノ⌒V ヽ . .、)ノ ≧‐く _ _ _ _ _j \ ヽ / Y} .ヽ `> . ヽ xュ、 r‐' 、 _. } } Yー‐ ´ ` ー _ ヽ ,.イ三ミ心, /三ミt }/ ノノ . |  ̄` 、 .∧ ,.イ三/7三∧ ,.イ三三} }__〃. . . | 丶. . ,.イ三三,/三三∧ ,.イ三三三リ´ . .∧ ) ヽ i ,.イ三三{{,7三三三∧,ィ升三三三/ / /ミ∧ ,,‐ .´ .'; !| /三三三,{{{三三三彡'三三三三ミ/ / ,.イ三ミ心、 / _ . ノ . .八. /三三三三{{{三三〃三三三三ミ/ ´ .ヽ;.イ三三三ミ心、 (´ ̄ ヽ / ./.,三三三三三{{三三{三三三三/ / { V三三三三心、 ` ー ´,三三三ミ三三}寸三三三三/} i . ∨三三三三ミ心、{三三三三三ミ} `寸三彡' / _;,ェ====ュj 寸三三三三三心、{三三三三三∧  ̄ / ;.x≦三三三三三三心、寸三三三三三ミ心、{三三三三三ミ∧ 7三三三三三三三三三三ヘ 寸三三三三三ミ心、{三三三三三三ミ} /三三三三三三三三三三三ヘ 寸三三三三三三ミ≧=ェュ、{三三三彡'´ ̄_ノ ,三三三三三三三三三三三三ヘ 寸三三三三三三三三ミ≧=ュ、{`寸彡'´ ,, ´ ,三三三三三三三三三三三三三} `寸三三三三三三三三三三心、` ー‐ ´ ,三三三彡'}===‐ ¨´}T´_人r‐、j `¨¨ヾミ三三三三三三三三,心、 / ̄`7,, ‐‐'ーァ===r―‐´ ̄ !彡' } `寸ミ三三三三三三三} ゝ f´ ̄ ////∧ ____| ̄´ `寸ミ三三三三三彡ヘ f二二二_ ∨ー―‐ヘ/, ―― ! `¨¨¨¨ヾ 二二 _/ ,三三三ミ/ Ⅷ三三三! ,三三三ミ′ Ⅷ三三三! ,三三三ミ} Ⅷ三三三! 2012/7/11 (水) 23 15 02 - 祝!AからBへのアップ!! - イ77ス __/ `ヽ==ー-、 /7==zノ、 ィ´. ヽf7、 rヘヘヘ __z==、 /. ヾ/. ハ ハ ∧ ∨ヽししし/. ヽ /. /. /__V | ‐-- 、 ∧ ∨ミ//. \ /. /. ィ´ V | ∨ } . ∨ /. ヽ./. // / __ ヽjV x==z∨ ∨| .| i / {x==z , 〉 〉、___ .{ .....{ハ ハ , , , , __ ' ' ' '∧ ∥ `ヽ Z===z }| ..V { マ } /ハ / イ / < いえー!ト、 ∨ ト=tz ⊃ __ ノ ムイj ./ __ムi /ヽ. 〉、 //ヽjハ `ヽ __ __イ`ヽ./ | i / { `ヽ // ヽ/⌒ ><´ / | i / . ./. ヽ { {__ 〈 / 乃 / /`ー 、__/ / `ヽ/ハ ム { / __イ ヽ . / ノ / 〉 ト、__/{ ,′ 、 . . / ,′ / / ∨ / \ . / { _/ / ∨ / ヽ / ̄二二二二二二二二二二二二二ヽ | | AからBにアップしました │| \_二二二二二二二二二二二二二ノ. +まさかっ!ミクさんの胸がBになっただとっ!? \ ヽ }__/ / 人 Y'⌒Y⌒´ /⌒` / />ーしヘJ‐--<⌒ヽ ヽ / '´ 、 `ヽ} ', ,′ ==/\ / 〃 \ ′ | _7'⌒ ` ー-し<⌒`` \ i いや、AからBになったの、Divaの筐体だし・・・。 |  ̄′_ __` ー-r― r一 | |i |┯━┐ ┯━┯ | |f⌒ヽ| っていうか、ミク姉はAじゃなくてAAなんじゃ?. 八 N弋..rリ 弋..rリ | || il }! |Ⅵ⊂⊃ ⊂⊃ ,.L__」八 | 込 u | /Τ¨´ 、 | / `ト r―‐ュ | / { \_, |// }/ 〕≧=ァr‐=j瓜仏人∧ト-ヽ ̄⌒´ { , rfニ二ア ⌒> 仁ニ=ァ /{コ {ニニ7 ∠ニニニニア∠ハ 2012/07/10 (火) 15 18 43 - Ver.B機能紹介 -★ライバル機能DIVA.NETで登録したライバルの各種記録の閲覧機能が追加されました。ライバル登録されたプレイヤーのスコアが筐体に表示され、ライバルや友達と競い合いやすくなっております。 +スコアアタックに熱が入りますね リン< やったー!お姉ちゃんのスコア追い抜いたよー!ミク< すぐ抜き返してやるわよ!負けないんだから! | | \ / \ | | /\ / \ /_ 争 も _ _ 争 __ え っ _ _ え __ : . と _ ,'´`⌒` ヘ⌒ヽ _ : __ : _ (ハi∨ヽ彡iヽ ) ._ : _ リ-ヮ-リ ノ ( (/ \ ⊂i^´ゝつ )ノ / \ / | | \ く_i__Lゝ ('´ / | | \ しヽ.) 外 ,ィ ま , -( {―‐- 、. さ 道 / `` \ に ,' / i´ l i ', ! _ l l ノ从 从ノ l | ヽ ヽ ! イ≡ ´ ≡l ノノ /二ヽ,,,_| |、'' ‐ ''ノイ < クレジット投入は計画的にネ.  ̄/´/.リヘ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |(l (_ つ/ DTM / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ★ランダムセレクト実はかなりたくさんの御要望を頂戴しておりましたのでモジュールと楽曲に「ランダム」選択機能を付けてみました。 +それでは実際に使ってみましょう 楽曲:その一秒スローモーションVo.1:カイト スイムウェアV AS ___ / ィリル,、ゝ レ、ル。々゚) < ♪おろし立ての靴を~ 汚さないように~ \{二二フ/ ( [禁] )\> 汚さないようにした結果がこれだよ!!! 2012/07/09 (月) 12 58 42 - Ver.B機能紹介 -★画面撮影機能PV鑑賞モードに画面撮影機能が追加されました。PV再生中に、好みのシーンを自由に撮影できます。撮影した画像を1枚DIVA.NETに送信して、オリジナル壁紙をゲットしましょう! _,..-., - 、. . __ l~l ´ `l ト 、 /7 / ヘ 、 l l ヽ // l i`'ヘ lヘ lll ヘ _____ /l ト l () ヘ()i、 !ノl ヘ 40mどころか100メートルかもー .|==| |=| /;-、 lヘ l_'' ¬ '' !ヘノ l ヘ .|==| |=| i i `l ll ヘ トl`ニTニ' l=-、 l ヘ .|==| |=| .i l `i゙l 〉 ./ !イ_l 、/ . ぃ`、_ i .|==| |=| i ヘ;;l_,Уレ' ヽi i l ヾl_iーi´ `ヽ、 i .|==| |=| i ヘ i 人 l l l ゙ヽ `i i .|==| |=| i `ヽ , .´ 〉l l ゝ / i i .|==| |=| i l`,l>´ ,イ `┤ i l i .|==| |=| i ,-―'ー.- '゙、 ; ヘ. ;. ‐''フ、 !_l i ヽヽ ____ /二二/_ _'l,二'l, i l i ;;;;;i_ヾ/. '' /l i ゝヽ;; ,.. -'' 、 i ノ ノ |llllllll|lll| |==| | (( . l i ヘ ``'.、 `!ー'-l__,..i , `´ノ ! l |llllllll|lll| |==| | | |=| i ,i ` 、 ヽ/ 、__.,/ /i i i_ |llllllll|lll| __ _ |==| | | |=| ∨.i ` 、 `、 , ' / i i ill| |llllllll|lll|. |三三|ll| |==| | | |=| | ┐...___|三 |_ |三| l|||||||‐┐ ─┬┐_.._.. |llllllll|lll|. |三三|ll|.._....._.._.....__....,...,,.__.|==| | | |=| . .__ |lllllll|llll|三|ll| 三三 | =| ┌|||||||||| =|ll===|llll|=ュiil|llllllll|lll|jl|三三|ll|_.._.ュ-k=liュliiik =|ヨヨヨヨヨヨヨヨ| ̄ ̄ ̄|ll| j|llllllll| |lllllll|llll|三|ll| 三三 |;; | │|||||||||| =|ll===|llll|ililii;; ==ュ㌍ li|三三|ll|;; lliΠュ=__;;; |ヨヨヨヨヨヨヨヨ|ヨヨヨヨヨヨ|ll|┌lllllll|; |lllllll|ll | ̄ ̄| ̄l| ||三|┐ ;|||||||  ̄| ==|llll|三三|;;; ュllilil┌┐ェェェェ ll; l;l;; |三三|ii|ヨヨヨヨヨヨヨヨ|ヨヨヨヨヨヨ|= ┐ lllll|i;;l;ュ;; ;il |====| l|_.._.ュ-k=liュli┌─┬─┐三三|;; ==- | =|=|===|ll _;;ilュ|三三|ii|ヨヨヨヨヨヨヨヨ|ヨヨヨヨヨヨ|ュ;;l|;;;kュ==kikiiュュ|====| l|--lli=ュiilk=;; |ヨヨヨi| ;..lヨ| パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ +おまけ . ___. '´x ゙⌒ヽ. ! //!从jノリ{ }.II]ゝ゚ ヮ゚ノ!i < ♪いったい何を撮ってるの? ノ , !'fてス)リ'. カメラワークが自由すぎ~♪ ´((乂.バー〈 ノ . 化!._, ゝ\だから下から撮るな―!/ ,、 ,、 \ あおおぉぉぁぉぉおっおっおぉぉぁぁぁあおおぉぉぁぉぉおっおっおぉぉぁぁぁ―――! / r'ー》'´`⌒ヾ‐》, _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ i iミ ノ リハリi | | (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) ! i゙瓦 ヮ ノ!' | | | ((=====)) ((=====)) .((=====)) ((=====)) ((=====)). ((=====)) !l! ⊂)i γf;)! l 人 __ ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ノリ |く__//j、ゞノ ☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄\ )) ゞノ ノ L'ノ~ //V  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ //| 彡 | | .| | .| | | | .| | .| | /ノ/ |彡 スパーン / \ / \ / \ / \ / \ / \ V ヽ/Vニコニコ動画 - セガ公式特設 【SEGA feat. HATSUNE MIKU ちゃんねる】「えでぃっともーどのうた」よりhttp //www.nicovideo.jp/watch/1303367187 2012/07/07 (土) 19 09 45 - ちっぱいの野望阻止 - 〃⌒く⌒∨⌒ヽ^ゝ__ f´ > _ニニ==‐-ミ_ヽ . rケ , ハこ了 ヽ 厶 / \ んムヽヽ ', 匕/ }i 、} }ハ } | . 〈 7 { }}八 \| 凵 L} } { | ト 斗-‐=≧=! i j . { | i i x|‐\ i| rf弐 刈 l !小 圦 }i i i | ___\{ 斗≠くl| | | | 、 }八 乂てV竏⌒廴_ノ|i j丶\ }\ 《 ノヽ |{ | | il \\ | ハ込 r_ ァ ハ | |八 \\ r 、 V〉-=ミ _ / / ∧ ` ト .. ___/ }i | |i \ __ ヽ\ 〈ヽ,.У-‐< 。、/ j / nー ', l | _ ァ=t彳 ! |l> ´f^ヽ } } \ Y 厂。 △ ヽ 〃 r‐儿_ _' l 「( ´イiト、_ } |ーァ八 -‐7´ `Y´ ヽ { h廴__ ノヽ //. /{ }i |「 , |.|||/ レ 圦 寸 ̄ `ヽ! } 八 } ト く_ ,イヽ .} / / ,′ `う‐-リ |{/、|儿}/ } | }\ \ . ノ } \} 0}`¨´{ ∨ { // | {__/ } 〃;イ / ! }‐-\ 丶 } \ j o}{ cヽrfY^Yノ / { ト、 (´f ; イ / 八い 〈 VI`ニ廴\ \ \ { c∧ ヽ.o}==彡弓 / ハ i ト、> ´ 〃 / `ー\ 、 寸 、う ヽ ヽ }、 \ \{ \} ゚!ん冖ヘ { {∧ レ'∠⌒У / ヾ . ヽ ) } }}ハ ', } ` |/ ∨///∧! / ∨ニニニ〃. {ヽ . / -‐}} ハ Y、____ノ}ノ } } / ∨////,\ iニニニニ{ {i |ニrヘ ′/}ニニ八 i| !  ̄ ノ==ァ レ / ∨/////∧{ニニニニ乂 小ニ〉ヘ. } { /了ニ(ニニ刈ニニ二} ∠_kく / ∨/////∧二二ニニ}i |ニ廴 k_ノ{rJニニニニニノリニニニフ´ニニ|‐┘ } /∨//////夊ニニニ八lニニア´⌒`寸ニニニニニニニニアニニニニl ∧ /〃 ∨///////`ニ=‐-‐=ニ´ >=ニ二ニ=< /ニニニニl i / '. ′{{ i∨/////////{ ‐- ´ /ニニニ二l i l{∧ / { リ レ ∨/////// { ハニニニニ!l{ 八 ', ;. / |/ { | \'////' 〉、 / } {ニニニl八 \} } ∧ / | |i `¨ _〈 __ -‐ ノ |ニニニ! \ \/ / ', /. . ∧ |i r=ニ ̄┌/ ー=ニ二 ̄¨ ‐- ーチ}⌒ <ニニ{ レ\ \. { 〉 VIi { _「イ { に}\ ∨ハ ! _入 ヽ ヽ ,′,{ 八 ´( { ! \ ハう 〉ニ! 厂 )ハ } { ハ \{ /_}ヽ| \ー- / }__,}\〈ニ| / } / ∨ ', /∠〃{ | \ / | __} /ニレ // \ \ / /ニ/ {ニニヽハ _, / .!__{K\ニニ! / / /ニ/ }ニニニ{__l \ ー ´ | _フニヽ 寸} / /ニ/ lニニニニ{__l ー' }くニニフ 〉、 / 〈ニ/ L二二ニ{_入 \ / }/ ∨ \ / T | |`く 、 ー- 人了 ‘, } / | | | 廴 、_ ____ノ、_r'、 ゙k、 | / i| } } マ⌒込_辷_廴__ノ‐┘\\ __V\{. / i | -‐ァ合寸==- _} \ -‐ 7合ヽ、 ’, \ / |/ く_介x_ } 、 / _,.仆、__ ‘. \ ⌒ヽ i { く八」 | ′ く八__ / ー '^ 、l | ∨ ∨ | | ’, ’, +一方その頃… . __ /へヽ , -‐-ミ<}} /⌒)'´ { ', ヽ ./ 〃 /\ ハ . / /{ i / \_\/ノV 〉 ./ {ハ N > < IV デカけりゃいいって / ハ込{ ⊂⊃ ⊂} } , ' ' \乂 /ノ ノj/ ものでもないでしょ! / { ∧fうvぅ爪 | 〃 | , -‐|/ニニ}ニハ | ./ | ̄{ {ニニ7ニア八 ' }/ \ `ーァ<} ヽ { /\_/ `T ヽノ ハ |i / ヽ>+イ } ノリ. 八 /}/ マニハハ ( __彡'. \{ ′ マニハハ j/´ ト‐-ミ_, -一 7 ヒァァノ厶 _/ /⌒ヽク ̄、 `ヽ. ∠ニニ≠iナ^X_刈ハ 厶ニア´{=|⌒ ⌒リ ノ って おねえちゃん毎日力説するけど \ \Z込、ワ 厶ゝ \ 厂{⌒7^ヽ` あたし おねえちゃんみたくは く{У`込_厶イ } } ( }⌒VI | な り た く な い の ! ノ__}ノ廴___> У  ̄ Tう┤ /=7==[ニ]=tマ圦. /ニニニニ}ニニマムニヽ [ニニニニ]ニニニ]J}ニス | | | |=ィ´ U | !| ! cuuJ. l l | ! l ! |. j__} }_」 {ニニニ} {ニニハ |ニニニ| }ニニハ |ニニニ{ |ニニハ ノニニニハ |ニニニハ {ニ≫=ミハ { =≪ニ} └{‐--‐j´ `{‐-‐j´  ̄ ̄  ̄ 2012/07/06 (金) 17 48 29 AA職人不在の間隙を狙って打ち立てられた「39時間トップAA更新されなかったらわた、ミクさんのお胸がミラコーたゆんになる」という初音ミクの野望は亞北ネルによるトップAA更新により潰え、人類はみっぱいの大惨事性徴期を免れた。しかしあのミクが最後の一体とは思えない。職人が今後も不在を続ける限り、第二、第三のミクが現れるかもしれない。 /^ 》, -―‐‐<^} ./ /,≠´ ; ヽ. / 〃 /} 丿ハ ./ i{l| / ノ/ } } < Ver.Bが来たというのに職人さんがいないのか / 瓜イ-‐ ´ ‐ ,' ノ トップAAが更新されません… ./ |ノヘ.{、'' ‐ ''ノノイ しかし「39時間トップAA更新されなかったら | | /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/ わた、ミクさんのお胸がミラコーたゆんになる」と書き込んでも. | |(_ つ/ 3939 / すぐ阻止されてしまうでしょう…. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ /^ 》, -―‐‐<^} ./ /,≠´ ; ヽ. / 〃 /} 丿ハ くわっ ./ i{l| < ノノ/} } / 瓜イ○ ´○,' ノ ./ |ノヘ.{、 □ .ノノイ < ならば逆転の発想! | | /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/. | |(_ つ/ 3939 /. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ /^ 》, -―‐‐<^} ./ /,≠´ ; ヽ. / 〃 /} 丿ハ ./ i{l| / ノ/ } } / 瓜イ-‐ ´ ‐ ,' ノ ./ |ノヘ.{、 ( フ_ノノイ <「39時間トップAA更新されなかったら | | /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ハクルカMEIKOのお胸がちっぱいになる」っと…. | |(_ つ/ 3939 /. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ カタカタ +おや、誰か来たようだ . / i| \ ヽ!`.\. \ ,' i | '; ヽ ヽ.i \i´ ヽ ヽ .l | .l |ヽ \、 | ', | ... \ | l .i| l ,. < ヽ\ l l / .. ヽ l.i. | l l /! ...ヽ\! .l '; .. ヽ. \ .. -――- .. .l | .l |ヽ .| /´ |. | l', .. \. ヽ ,. ' ´ i ヽ `丶、 ヽヽ' ,l ヽ l l | ヽ ... ヽ \ / | \ ヽ \ \ ゙'.i´ __ | ..| .l \ ... \ ヽ / / ヽ. l i ヽ. ',. ヽ 〈 / ,! l l/ //ヽ ..... ヽ \ / / /ヽ',. |. |. _|L. -.i ', ヽ.゙ ‐ ' | |//;;;;;;,z\ ..... \ ヽ ./! / / / l i. l l ´ l , rii' ' ; リ、 |`> 、l lヽ';;;;;;/;;;;;;;;;;;;;>‐――‐ 、ヽ.\ ./ , |/ /ヽ L l !. l ', .|ヽ ゙' `! l l l | .l l ! 'ニヽ;;;;;;;;;;/ / ´ `ヽ\ 〈 / .l ヽ!., -‐i´ヽ'/、 '; ヽ l .| l | |l .|/;;;;;l |;;;;;;;;;/ / ヽ| \ヽ.| \ z| ヽ i´ ヽ \ |〉= /、 l | l l l;;;;l |;;| l;;;;;;;;/ / ll '-/ヽ ヽ/i ', ! \ ヽ | .|.l .| | |ヽl l//;;;;;;;;i .l / |;i / l ヽ .| ', ヽ ..ヽ ', l l |. l.l / /;;;\/;;;;;;;;;;| l./ _ l;;;| / .| l\ l l.l / ヽ ' , .-= .._ r v‐ r‐r 、 .| l _.| / _/ニニ ';;;;;;;;;;;;;l | / ! !´,! |;;;l / l | .l ヽ | |.l――- ...\ ヽ‐'' ´`'' - 、`ヽ/ / ./ i l r― '' ´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'l l .!,. ヽ l;;;;| / ,' l | r l l.|――- ..._ ヽ.\ \ -\ / '´〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ゙-' ゙-' |;;;;l / / .| .l .ヽ| | l-- ..._ ` '-`/ ` -、 ヽ ./ ノ冫 〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;| / / l | _.. -l .l .| ` '' < \ !〉. / 〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,';;;l / / ,|/ | |i. l z 二-‐-、 .>┐ _..-=/l / ̄-`ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /;;;;| ./ / // l l| .| // ヽ 〈ー‐=- ' ゙ | / ヽ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /;;;;;l / // .| |.l l / ./ \ .l. | l./ ヽ ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /;;;;;| 2012/06/26 (火) 12 37 20 ,、 '"  ̄ ̄ ‐- .._ ,.''" ̄ ヽ/ < \ ヽ \ ヽ i  ̄ ヽ ! ../ ,イ \ l l/ / 、 / l. /l ヽ i l / X l. / l l l l l , ‐、\l / -‐‐l l l l l ハ ,ィ心 l / _.. __.l. ,' ! ll /l ヾツ l/ ィ心 〉 ∧ l. !l / l { ヾツ l / ヽl !l ハ l u ,r===ァ l / l ProjectDIVA Arcade 2周年…だと…!?l' l l / ∨ ハ. / l.'; l l >、 ト、 / イ/l / l この二年間にどれだけのクレジットを吸い取ってきた!? V.リ ー-‐ ィ / .l' / ヽ ! \/ つ l / ,.く / l / 〈 \ l / /ヽ ヽ ノ l / Y) l/ / / l +おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか? .──────────────────────────────── ミ 果 こ 三 ∧ ∧タスケテー ∧ ∧モットモジュカイタイー ∧ ∧ シンキョクハマダカー ク て の ─ 从( ´∀`)∩从 从( ´∀`)∩从 从( ´Д`)∩从─ ─ 沼 し 二 从~~ ~ 从~~ ~ 从~~ ~ 二 二 に な バシャバシャ バシャバシャ バシャバシャ よ く : 深 ば 沈 ま 俺 い _________ か み だ た |\ り は ち | \ ~ミク沼~ だ じ は 未 从 \ DIVAAC分流 か め 从 \ ら た 完 な 2011/12/27 ~ 2012/01/23の履歴 2012/01/26 ~ 2012/02/18の履歴 2012/02/23 ~ 2012/03/26の履歴 2012/03/28 ~ 2012/04/17の履歴 2012/04/20 ~ 2012/06/23の履歴 これ以前のトップAAの履歴
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◆認定選考基準 下記の5つの基本条件を満たすことが前提となる。 ①MJ.NET有料会員 →認定レースの途中で有料会員になった場合も選考対象となる模様 ②オリジナルニックネーム者 →オリネ審査が通っていても、著作権に問題があるネームの場合は認定審査で落ちている事例あり。 ③プロ卓参加者 →プロ卓での月間スコアでオリネのみの上位6名が選出される ④上級者(上級段位かつR1800以上) →月末最終日の時点でR1800あればOK。それ以外の期間でR1800未満となっても問題なし ⑤満20歳以上 上記条件以外にも、認定から落選する条件がある。 ①不適切チャット(通称ウザチャ)登録 当月の認定レース中及び過去の認定活動中に他人が不快に思うようなものや対局上不適切なチャットを登録した実績があると選考から落選する。 またこの対象範囲は認定選考対象カードだけではなくMJ.NET ID単位なのでサブカなどでも審査対象に入り、当該チャットの使用の有無ではなく登録しただけで落選対象となる模様。 ②過去の認定活動 過去の認定活動において、上記のウザチャ以外にも ・認定活動日記未提出 ・認定牌譜未提出 ・プロ卓規定試合未達(東風・三麻→100試合、半荘60試合) ・その他の禁止行為をする(カードの貸与や売買等) などがあり、この内容に抵触しているプレイヤーは審査対象外(ブラック)になる。 ブラックの場合は、認定選出条件を満たしていても翌月1日には認定選出通知は来ず、下位のプレイヤーが繰上げ選出となる。 尚、ブラック入りになるとその後時効的なものは存在しない。 しかし、ブラック解除の手続きは実際には存在する模様だが、悪用防止の為ここで記載するのは差し控えます。 上記内容を踏まえ、例をあげて説明すると <例> 1位★オリネ 2位 オリネ(MJ.NET未登録) 3位★オリネ 4位 非オリネ 5位 オリネ(過去審査落ち) 6位★オリネ 7位★オリネ 8位 非オリネ 9位★オリネ この場合、条件を満たしている上位6名(★のついているプレイヤー)が認定選出となる。 認定選出通知は1日の午前5時15分以降にMJ.NETで、筺体でも1日から認定応募が受理されるまでカードをかざすと告知が発生する。 ◆認定申込 MJ.NETのプレイデータの上部に「★ 認定雀士情報★ 」というリンクが発生し、以降認定に関する手続きや進捗状況はここで確認できる。 まずここの認定申込フォームから住所氏名メルアドなどを専用フォームで入力して申込を行う。 また東風と半荘など同一月で2つ以上のモードで認定選考対象となると、権利があるモードでどのモードにて認定を申し込むか選択するため、2つ以上のモードで認定となることはできない。 この申込をした1~2日後に筺体での認定選出演出が発生しなくなる(応募が受理された形)。 申込期日は毎月8日前後の任意の日に設定され、その期間を過ぎると「応募資格失効」となりこのフォームからの手続きは一切できなくなる。 ◆書類申込 MJ.NETから認定申込をすると、申込時に記載した住所に書類一式が簡易書留で到着する。 この時に認定専用カードも同封されているので、間違えて返送しないように注意が必要。 認定活動に関する書類が18枚程度あるが、その中で返信用の書類(誓約書2枚両面1枚・プロフィール2枚)と本人確認書類の写しを返信用封筒で返信する。 返信期日は14日で消印有効。 →書類が到着すると、★認定雀士情報★のフェーズが「応募内容確認中」から「書類審査中」に変わる ◆合格通知 審査に無事合格すると20日過ぎに普通郵便で合格通知が届く。 ◆認定カード登録 26日過ぎになるとプレイデータの最下部の登録関連の中に「認定雀士専用カード登録解除」という項目が追加される。 この時点で書類と一緒に送られてきた認定専用カードを登録する。 尚、この際暗証番号登録が必須となるため、事前に暗証番号を確認又は再発行してすぐ登録できる状態にしておく必要がある(暗証番号再発行には数日のラグがあります)。 また登録後は筺体で2日以内に一回プレイして登録完了となり、登録からプレイまでの期間はプレイデータ情報は一切閲覧不能となる。 ※過去の認定活動実績がある場合※ 現在登録中の認定カードを一旦解除して、送られてきたカードを再登録する必要がある。またこの手順の場合、認定合格通知が来た時点で作業を行うことができる。 ◆認定活動 ①アバター 認定活動が始まると専用のエフェクトと専用枠・専用背景となり、肩書きはMJ.NET認定雀士に固定となる。 認定期間中は肩書き変更は不能で、枠・背景・表面は反映されなくなる。 セモニでも認定雀士として紹介されるが、アバターなどを変更すると翌日には変更内容が反映されている。 ②使用カード 認定専用カードと今まで使用していた通常カードの両方が使用可能で、どちらを使用しても認定演出は発生する。 ただ、認定無料プレイを使用する場合は認定専用カードを使わなければならない。 また認定専用のホロカードはすぐにホロがハゲてしまうので、綺麗に使いたい人はカードケースの使用を推奨。 カードケース又はカードスリーブは必ずポリプロピレン<PP(OPPまたはCPP)>素材のものを使うこと。 ポリ塩化ビニール(PVC)のものは長期使用や湿気が入るとケース自体に表面転写の恐れあり。 ③規定試合と認定無料プレイ 認定活動中は選出モードで東風・三麻は100試合、半荘60試合の規定試合を消化することがルールとなっている。 ログインする際に「認定モード」「通常モード」を選択し、認定モードを選択すると認定になった対象のプロ卓を所定回数分無料でプレイできる。 尚、この無料プレイは全ての店で使えるわけではなく、MJ.NETの店舗状況で稼働数を表す★★★☆☆の表示の上に「ユーザーサービス協力店」と赤字で表記してある店舗に限られる。 大半の店はユーザーサービス協力店であるが、一部大手チェーン店などでは非協力店になっているので事前にチェックが必要である。 また無料プレイは東風・三麻は100回、半荘60回と設定されており、こちらはどの料金設定の店でも1試合1回(タイム無し)の無料プレイ消化でプレイが可能。 TOPの場合は無料プレイは減らない為、実際には100試合(60試合)以上は無料でプレイできることとなる。 また無料プレイ最後の試合でコンテニューをする時のみ、料金設定に関わらず1クレでコンテニューができるGP制になってからできなくなった 認定無料プレイがまだ残っている状態でも、通常の課金プレイで認定対象モードをプレイすることが出来るので、認定無料プレイは料金設定が高い店舗をメインに使う方法がオススメ。 尚、認定活動の条件は規定試合100試合であり、無料プレイを100回(60回)消化することは条件として明記されていない。 ④全国大会 予選と決勝のある全国大会は予選が免除されているので、予選通過スコアを出していなくても決勝での参加は可能。 しかし団体に関しては対象外で、規定試合を消化していないと決勝では団体対決には参加できず、団体内から除名されるため同じ団体の人に迷惑がかかる。 団体に加入して参戦している場合は、結局予選でも大会規定試合を消化することが必須となる。 ⑤認定日記・認定牌譜 認定活動期間中は毎月8・15・22・29日の計四回の認定日記を認定事務局宛にメールにて提出する必要がある。 この期日を過ぎても受理はしてもらえるが、掲載される日が遅くなることがある。 内容に関しては認定事務局による添削が入り、不適切と判断されたものは削除されたり差し戻しになったりする。 またこちらが送った改行を入れた個所と実際に改行が入る場所が違う為、意図しない所で改行されて公開されるので注意。 認定牌譜提出はMJ.Viewer (牌譜再生)→マイ牌譜から認定活動期間中に送信した牌譜の中から一つだけ送信することができ、一度送信してしまうと以降の再送信は不可。 認定期間内の牌譜は日付の横に認定マーク(ニッコリマーク)がつき、それ以外の期間の牌譜を登録することはできない。 提出すると翌月の初日より、認定雀士牌譜として1ヶ月間公開される。 また認定牌譜については認定期間中に送信しないと、期間後には送信フォームそのものが消失するため提出不可能となるので注意が必要。 ⑥認定雀士プレイ状況 筺体タブ右側の認定雀士プレイ状況の欄に現在プレイ中のモードが全ユーザーに告知される。 自分が見る場合は常に一番上にネームが表示されるが、他のプレイヤーには違う順序で表示されている。 またこのプレイ情報には30分程度のタイムラグがある。 ◆活動終了後 活動終了後も認定専用カードはそのまま使用可能。 筺体にかざした時も認定活動時同様の特殊音と認定カードの表示が発生する。 また通常カードはAimeカードとして他のセガ系のゲームで使用できるが、同じAimeカードである認定カードではほぼ全てのゲームで使用できない。 ◆2カ月連続認定の場合 2カ月連続で認定活動となった場合は、そのまま翌月の認定活動に入る形となる。 しかし、認定プロフィールや認定牌譜などは1カ月目の20日ぐらい(フェーズが[登録手続完了]になった時点)で翌月のものに何故か変わってしまう模様。 ※2019年9月24日現在※ 間違い等がある場合はSAKU零号機のMJ Arcadeブログまでコメントをお願いします
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モジュール 鏡音リン Future Style キャラクター 鏡音リン デザイン 田村ヒロ氏 価格 300VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F」から コメント つ い に き た -- (名無しさん) 2014-12-17 20 40 11 やっとエディッターが元々使ってたモジュールで月トラベルできる!!! -- (名無しさん) 2014-12-17 22 42 20 即買い。テディベアに設定した。可愛い。やってないけど、そまっちをデフォと合わせたら良さそう。 -- (名無しさん) 2014-12-18 14 13 56 俺はpromiseをりんスタイルでやってみた。胸囲の格差 -- (名無しさん) 2014-12-18 18 53 44 早速やってみた! -- (名無しさん) 2014-12-19 11 29 34 揺れるのでしょうか? -- (きょうい) 2014-12-19 19 28 36 デフォルトのリンちゃんよりずっと可愛い -- (名無しさん) 2014-12-21 23 08 43 サマーアイドルでやったら凄く可愛かった、猫耳装着はオススメですよ~ -- (ひろにい) 2015-01-06 09 00 51 リンちゃんのモジュールの中では1番気に入ってます!いろはではこれ一択。SVのゲストにも使ってます。 -- (キュウビ廃) 2016-05-21 19 28 16 fsリンちゃんって他のリンちゃんと頭身とか顔つき違うのかな? 髪長いから大人っぽく見えるだけ? -- (名無しさん) 2016-07-30 14 50 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KONAMI Arcade Championship 2012 戦いは新たなるステージへ。 アーケードの頂きを目指せ! KONAMI Arcade Championship 2012概要 全体スケジュール エントリー 予選ラウンドスケジュール ルール 予選課題曲 決勝ラウンドスケジュール エリア代表選抜戦 最終決勝 BEMANI MASTER部門スケジュール ルール グランドフィナーレ~授賞祝賀会~概要 関連部門 結果エリア代表選抜戦 最終決勝 概要 KONAMI Arcade Championship(KAC)2012とは、全国のゲームセンターで一斉開催されるKONAMI公式の大会で、 昨年のKAC2011に引き続き今回が第2回の開催。 BEMANIシリーズだけではなく、KONAMIの主要なe-AMUSEMENT対応のゲームが対象となり、 一部のシリーズでは国内だけではなく、アジア各地からの参加も可能。 2012年1月から全国で稼働を開始したSOUND VOLTEX BOOTHは今回のKAC2012が初の開催となり、 SOUND VOLTEX BOOTH部門の他、BEMANI Master部門の対象機種にも選ばれている。 全体スケジュール 内容 実施日時 SOUND VOLTEX BOOTH部門エントリー受付 2012/08/22(水)~2012/10/21(日)17 59 BEMANI Master部門エントリー受付 2012/09/13(木)~2012/10/21(日)17 59 予選ラウンド(BEMANI Master部門集計対象期間) 2012/10/01(月)10 00~2012/11/04(日)17 59 予選ラウンド結果発表 2012/11/05(月) 決勝ラウンド 2012/11/25(日)10 30~18 00 グランドフィナーレ 2012/12/27(木)15 00~18 00 エントリー 初回エントリー時に所属する都道府県を選択し、それによって全国で5つあるエリアの何処に所属するのかが決定される。 また、SOUND VOLTEX BOOTH部門については日本国外のプレイヤーもアジアエリアへのエントリーが可能で、別サイトでエントリー受付を行っている。 但し よくあるご質問 によると、SOUND VOLTEX BOOTH部門の日本国外での開催は韓国のみとなっている BEMANI Master部門は日本国内のみの開催となっている 予選ラウンド スケジュール 第1課題曲セット発表 予選ラウンド開始(第1課題曲セット集計受付開始) > 第2課題曲セット発表 第2課題曲セット集計受付開始 > 予選ラウンド終了 > 予選ラウンド結果発表 2012/09/27(木) 2012/10/01(月)10 00 2012/10/11(木) 2012/10/15(月)10 00 2012/11/04(日)17 59 2012/11/05(月) ルール 課題曲3曲を1セットとした課題曲セットが提示され、1プレー中に同一課題曲セット内の3曲をプレーした時の3曲の合計スコアが、該当課題曲セットのスコアとなる。 その課題曲セット2セット分(計6曲)の合計スコアを予選ラウンドのスコアとし、各エリア上位4名上位5名(アジアエリアは上位1名)が決勝ラウンドに進出できる。 ( 11/20付で、エリア代表選抜戦を各エリア5名で実施する、とのルール変更がアナウンスされている。 ) 1プレー中の選曲順は同一課題曲セット内であれば制限は無いが、途中で課題曲以外の曲や別の課題曲セットの曲を選曲した場合は集計対象外となる。 期間中、トラックセレクト画面では課題曲及び課題曲の該当難易度の所にKAC2012アイコンが表示され、画面右端の選曲位置バーにもセットAの課題曲のある位置に赤色の王冠アイコン、セットBの課題曲のある位置に黄色の王冠アイコンが表示される。但し、2ndTRACK以降において集計対象とならなくなった課題曲にはトラックセレクト画面でアイコンが表示されなくなる。例えば1stTRACKでセットAの課題曲をプレーした場合、2ndTRACKではセットA内の残り2曲・該当難易度にのみアイコンが付き、選曲位置バー上では黄色の王冠アイコンが消滅し、プレー済の曲の所にある赤色の王冠アイコンが半透明で表示される 例えば1stTRACKで課題曲以外をプレーした場合、2ndTRACK以降ではKAC2012アイコン及び赤・黄色の王冠アイコンが消滅する 選曲位置バー上には水色の王冠アイコンも表示されているが、これはらびーとカップの課題曲となっている。 集計開始日時前、及び登録エリア国外でのプレースコアは大会スコアとして反映されない 同一課題曲セットを2回以上プレーした場合、スコアの高い方のセットが該当課題曲セットのスコアに反映される スコアが同点の場合、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となる 他のBEMANI機種部門とスコア集計方法が大きく異なる事に注意。 他のBEMANI機種部門では、曲毎のベストスコアを合計したものが予選ラウンドのスコアとなる 予選課題曲 セット名称 セット内容発表日 対象楽曲・難易度 集計開始日時 集計終了日時 セットA(vol.1) 2012/09/27(木) Grip & Break down !! - SDVX Edit. -/EXHAUSTセツナトリップ/EXHAUSTおにゃのこ きねんび/EXHAUST 2012/10/01(月)10 00 2012/11/04(日)17 59 セットB(vol.2) 2012/10/11(木) 不思議玩具ガンガラディンドン/EXHAUST恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/EXHAUSTfreaky freak/EXHAUST 2012/10/15(月)10 00 予選課題曲の中には、本来トラックインプットステーションで購入しないとプレーできない楽曲・難易度のものがあるが、 KAC2012予選ラウンド期間中は無条件で全難易度がプレー可能となっていた 。対象楽曲・難易度不思議玩具ガンガラディンドン/ADVANCED/EXHAUST おにゃのこ きねんび/EXHAUST 恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす/NOVICE/ADVANCED/EXHAUST freaky freak/ADVANCED/EXHAUST 決勝ラウンド 決勝ラウンドはエリア代表選抜戦と最終決勝に分かれている。 スケジュール エリア代表選抜戦 > 最終決勝 2012/11/25(日)10 30~ 2012/11/25(日)エリア代表選抜戦終了後 beatmania IIDX 20 tricoro部門、REFLEC BEAT limelight部門と同日・同会場での決勝ラウンド開催となっている。 エリア代表選抜戦 エリア代表選抜戦はアジアエリアを除く5エリアにてエリア毎に開催され、予選ラウンドを勝ち上がった各エリア上位4名上位5名による1対1のトーナメント形式で争われる。 各対戦は抽選で決定される課題曲2曲をプレーし、その合計スコアが高い方のプレイヤーが勝ち上がり、 トーナメントで1位になったプレーヤーがエリア代表として最終決勝に進出する。 トーナメント対戦者の振り分けは以下の通り。(11/22時点での公式サイトの表記に修正) 第1戦…予選ラウンド4位 対 予選ラウンド5位 第2戦…予選ラウンド2位 対 予選ラウンド3位 第3戦…予選ラウンド1位 対 第1戦の勝者 第4戦(決勝戦)…第3戦の勝者 対 第2戦の勝者 最終決勝 最終決勝は、エリア代表選抜戦の勝者5名とアジアエリア上位1名の計6名によるオンライン対戦で争われる。 第1ラウンドでは6名の出場者を3人づつの2組に分け、 組毎に3人のプレイヤーが、それぞれ1曲ずつ選曲(同組内での曲の重複は不可)した計3曲をプレーし、 その合計スコア上位1人が第2ラウンドに進出する。 第2ラウンドでは第1ラウンドを通過した2名が、それぞれ1曲ずつ選曲(曲の重複、及び第1ラウンドで自分の選曲した曲は選曲不可)した曲と、 SOUND VOLTEX FLOORで開催されているKAC2012オリジナル楽曲コンテストの最優秀楽曲の計3曲をプレーし、 その合計スコアが高い方のプレーヤーがチャンピオンとなる。 なお、第1ラウンドの出場者振り分け方法については明らかにされていない。 BEMANI MASTER部門 スケジュール エントリー受付開始 集計受付開始 > エントリー受付終了 > 集計受付終了 > グランドフィナーレ 2012/09/13(木) 2012/10/01(月)10 00 2012/10/21(日)17 59 2012/11/04(日)17 59 2012/12/27(木) ルール SOUND VOLTEX BOOTHを含むBEMANIシリーズの対象9機種において、 機種毎に予選ラウンドのスコアを全国で順位付けし、上位500位までに順位に応じて一定のポイントを付与する。 付与されたポイントを9機種で合計し、一番ポイントの高かったプレイヤーが優勝となる。 全国500位で201ポイント、以降順位が1つ上がる毎に1ポイント増加し、全国1位は700ポイントとなる 順位付けはエリア毎に行われる訳ではない為、エリアで100位以内に入っていても全国上位500位以内に入っているとは限らない グランドフィナーレ~授賞祝賀会~ 概要 KAC2012の最後を締めくくるイベントとして開催され、各部門優勝者の授賞式典の他、 各タイトルのゲストやKACスペシャルライブ等が行われるパーティイベントとなっている。 授賞者以外の参加は応募する必要があり(応募者多数の場合は抽選)、応募するためにはKAC2012へのエントリーが必要。 関連部門 pop n music部門では、予選ラウンドの課題曲となった5曲の内1曲(Southern Cross)が、 SOUND VOLTEX FLOORで募集していたポップンミュージックオリジナル楽曲コンテストの受賞楽曲であり、 また残りの4曲中3曲(Intersection、恋愛観測、情操ディストピア)も、 SOUND VOLTEX FLOORで募集していたポップンミュージックボーカリストコンテストの受賞者による歌唱楽曲である。 結果 エリア代表選抜戦 抽選で決定された各エリア共通の課題曲は以下の通り。 対戦カード 対象楽曲・難易度 第1戦・第2戦(共通) Xepher Light and Darkness Dragon REMIX/EXHAUSTカミサマネジマキ/EXHAUST 第3戦 Distorted Floor/EXHAUST突撃!ガラスのニーソ姫! D.watt nu-denpa RMX/EXHAUST 第4戦(決勝戦) TYCOON/EXHAUST幻想のサテライト/EXHAUST 最終決勝 第1ラウンドの出場者振り分け方法については、エリア代表選抜戦第4戦(決勝戦)の合計スコアが高い順に順位を付け、「1位,3位,5位」と「2位,4位,アジアエリア代表」のグループに振り分けられた。 選曲可能な課題曲・難易度については11/25時点で出現しているLv14とLv15の全楽曲が対象となっており、前述の順位が低い順に選曲権が与えられ、アジアエリア代表の選曲権は最後となっていた。 各プレイヤーの選曲によって選ばれた課題曲は以下の通り。(敬称略) 対戦カード 楽曲名・難易度 第1ラウンド第1戦 大宇宙ステージ/EXHAUST 香港功夫大旋風/EXHAUST rainbow flyer -gratitude remix-/EXHAUST 第1ラウンド第2戦 Evans VolteX Pf arrange/EXHAUST neu BSP style/EXHAUST FLOWER REDALiCE Remix/EXHAUST 第2ラウンド(最終戦) Absurd Gaff/EXHAUST Ganymede kamome mix/EXHAUST Max Burning!!(指定曲)/EXHAUST 「Max Burning!!」は、第2ラウンド開始前にKAC2012オリジナル楽曲コンテストの最優秀楽曲として発表された。
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新曲の分類だけど、週末E、自由C、花火C、猫飯B、不幸S+あたりでどうだろう?あといろはSSに下げたほうがいいんじゃないかと思う。 -- (名無しさん) ↑ウィーケンダー過小評価すぎじゃ?個人的に花火のが楽だったしそこまで差はあるのかなと。 -- (名無しさん) アンハピはSSかSS+と思う。wowaka曲にありがちなクリアはできてもパフェは難しい特徴 -- (名無しさん) アンハピは難しくはないんだけどノーツ最多だから集中力の問題になってくる -- (名無しさん) アンハピはS+だなぁ、いろはを下げるのは同意、むしろS+でもいい -- (名無しさん) 上の方で誰かが言ってたけど旧曲の話は思うだけにしてくれ。それかせめて明確な理由は挙げてくれ。ただ下げた方がいいんじゃないかと思うとかだけ言われても正直困るしどうしようもない。 -- (名無しさん) いろはを下げたほうがいい理由。局所的な難しさがなく、全体難だが、そのどれもがS、S+レベル。難読譜面:遅いBPMと難読部分はどれも8分や4分といったこともあり、十分見切れる。1番サビ前の2ボタン同時:透明水彩。間奏の長回転押し+折り返し:法則性が明確。変則回転押し:法則性が明確。飛び石3同時:そいや。○○☓☓□□△連打:VOiCE。カラフル弱連:スピカのラスト。変則回転押し前の12分と16分の連打はこの曲独特だが、これだけでSSの曲より難しいとは到底思えない。個人差って言われたらどうしようもなくなるけど・・。 -- (名無しさん) FTになってからズレ修正や判定が広くなったという声が多くて、自分も極所難を数曲試してみた所かなり実感したので旧曲に関してはしばらく他所を見つつ様子を見た方が良いかなと思いました。 -- (名無しさん) アンハピはジュゲム・フラン・ロリガより早くて似たような難所が繰り返しくるのでS+はないかなと。でもSS+程の極所難がないのでSSに一票 -- (名無しさん) ↑3 裏表の連打が個別だと全部S+レベルだから裏表はS+って言ってるのと変わらんわけだが。それだけ別系統の難所があってあの遅ズレがあれば十分SS~SS+と言って問題ないだろ。まじで何回同じ議論させるんだよと言いたくなるな。 -- (名無しさん) FTになって遅ズレはだいぶ緩和されたっていうかほぼ体感できないくらいのレベルになったよ。 -- (名無しさん) ぶっちゃけると、恋色と1ランク差を付ける理由が無いって感じ。どちらもカラフル8bu弱連打 -- (名無しさん) ↑ミス カラフルな8分と弱連打と同時押しは似たようなもの、BPMも同等。加えて恋色は開幕○×連打とラストの交互連打、いろはは16分12分連打と変則回転。明確に難易度差があるとは言えないレベルだと思う -- (名無しさん) 今までは最高難度だからSS+に収まってた感じがあったけど、新難易度の☆9の中ではいろはだけがSS+なのよね。他の☆9強勢はSSだし、それに比べていろはが更に一段階上とは思えないな。 -- (名無しさん) それはそうと、新曲はフリーD、週末C、花火と猫がB、アンハピSS。 -- (名無しさん) やっぱ週末はDかも?連投すまん。 -- (名無しさん) ↑6は遅ズレと別系統の難所を理由にあげてるけど、FT稼働で遅ズレは緩和されてるし、様々な系統がS+レベルのものばっかだからS+はないにしろ、SSに下げるのはありって読み取れる。いろはをSSはにさげるのは問題なしじゃないかと思う。少し様子見て、明確な反対理由が出なければ、いろはSSに下げてもいいかね? -- (名無しさん) ↑4 消失「・・・」 -- (名無しさん) ズレ緩和とか言われてるけどぶっちゃけ体感できんのですが。まあ賛成が多いならSSくらいならいいと思うけど、一応SS+支持かな。いろはSSにするとSSから何個か下げたいのでてくるし。そーすっとS+から~で延々ややこしくなるし。 -- (名無しさん) ウィークエンダーはCかBでいかがでしょうか?Cの恋スルを強化した曲かと思うのですが -- (名無しさん) アンハッピーはS+はさすがにないね、9でも消失や聖夜とパフェ難易度が同じってのは絶対ありえん -- (名無しさん) だなUHRはSSでいいでしょ -- (名無しさん) アンハッピーS+って言ってるのいろは下げろって言ってるやつだけだよな。つまりお察し。 -- (名無しさん) アンハピS+って言ったの俺だけど、SSの声が多いならSSでいいと思います、でもいろは下げる支持だけは変わりませぬ -- (名無しさん) アンハッピーはSSかな。譜面自体はそこまででもないけど、ノーツの多さから意外とつながらないし。 -- (名無しさん) いろはと迷子やってきましたけど遅ズレ自体は直ってませんね・・・パフェったけどFINE100越してるし -- (名無しさん) 旧右肩A+からAに落としていいと思う -- (名無しさん) 新曲Stay B,天樂C, DYE A かな。 -- (名無しさん) StayとDYEga -- (名無しさん) ↑途中送信してしまった・・。StarとDYEがA、天樂がC -- (名無しさん) stay難すぎ stay,A以上 DYE,B 天樂Cかな -- (名無しさん) ↑「難すぎ」じゃなくて、お前が「下手すぎ」に訂正しとくね^^ -- (名無しさん) ↑まぁまぁ落ち着けよ。 君が下手だからって誰も気にしないから -- (名無しさん) ↑ 自分が下手で痛いとこ突かれたからって一緒にすんなよ -- (名無しさん) 荒れとるのぉ~ -- (名無しさん) stayB.天樂C.DYE A かな -- (名無しさん) わざと煽りみたいなコメント入れてるのバレバレすぎ -- (名無しさん) ↑ 誰に対して言ってるのかよく分からん -- (名無しさん) ↑7EX初心者にとっては難しいんです。自分がうまいからって相手を下手とか言っちゃいけないですよ -- (コンフリクト) ↑8みたいな奴に限って実は初心者で強がってるというオチなんだよなぁ~ -- (名無しさん) DYEはB+、天樂とstayはB、テルユアはF、ハイハハイニは単連打できるか否かで分かれそうだけどBでいいかと -- (名無しさん) TYWはF、ハイハハイニはA+。ロイツマより手ごわい。 -- (名無しさん) 天樂 C DYE B+ Stay with me B ハイハハイニ ATell Your World -- (名無しさん) ↑Tell Your World E~F -- (名無しさん) ハイハハイニはエデンと同じくらいな気がするのでS -- (名無しさん) ↑6 現実を認めたくないが故に自分にとって都合よく納得いくように解釈するというわけですね!そのポジティブさは素晴らしい! -- (名無しさん) ↑2 ねーよwwwエアプレイヤー乙 -- (名無しさん) テルユアF、ハイハハイニA+ -- (名無しさん) 一応この表的にはHOLD捨て前提だからノロジと同じA+かな>ハイニ -- (名無しさん) ライクザウインド、右肩の超、さぁどっちをA+から落とせ編集者 -- (名無しさん) ID 133.218.131.93は見るからに不愉快な書き込み、中傷する内容を改めないなら通報。 -- (名無しさん) 灰はA+ぐらいちゃうん?テルユアはF。 -- (名無しさん) TYWは最後があるからE。 -- (名無しさん) (あくまでも)HOLD無視前提なので、初心者はクリア出来る目安として活用すればいいんじゃないかな。あまりEXが苦手なので、自分は目安として利用し、その後、スキルアップを目指します。 -- (名無しさん) (未分類はいつまで放置なんですかね・・・) -- (名無しさん) とりあえず未分類曲にコメントを入れてみました。私の主観が入ってると思うので内容の追加・修正有ればコメントor編集お願いします。属性は・・お任せします。 -- (名無しさん) コメント乙です!読むのが楽しい -- (名無しさん) 直近の2曲以外の未分類を分類しました。FREERY・WeekenderをD、天樂をC、FireFlower・kyattohu-do -- (名無しさん) ↑続き、FireFlowerとキャットフードとStay with meをB、DYEをA、アンハッピーリフレインをSSにおきました。 -- (名無しさん) メランコリックはBかそのへんだよな。TALもホールド諦めればB。システマはS,S+のどっちか -- (名無しさん) ↑ 実際にプレイしてから言いましょうね。システマはSSでいいと思う。フランシスカよりパフェ難易度が低いとか絶対ありえん。 -- (名無しさん) TALがC、メランコリックがB、システマがS+くらいですかね -- (名無しさん) トリコロC、メランコB、システマS+に同意。システマは交互からのスライドをどう見るかにもよりそうだけど -- (名無しさん) TALがC、メランコB、システマSプラスかば -- (名無しさん) トリコロC、メランコB システマはホールド捨てればS+がいいとこ -- (名無しさん) システマはSS、エアプレイヤーどもはまず数回やってから物言ってくれ -- (名無しさん) システマはSSでいい、パフェった俺が言うんだから絶対間違いないよ -- (名無しさん) なんか変な煽りがあるからシステマだけ終わらせてきたけどまあS+が妥当でしょう。結局切るところ交互しかないしslump水彩パペッツ辺りとどっこいって感じ。 -- (名無しさん) アンハッピーと同等とは思えないからなー、S+でいいんじゃないかな。 -- (名無しさん) ↑2 なんで意見言っただけで煽り扱いになるんですか?? -- (名無しさん) 今日やってきた。トリコロC、メランコB、システマがS+かな。 -- (名無しさん) システマはホールド捨てる前提ならBPMも低いしリズムに慣れればS+が妥当でしょう -- (名無しさん) システマはS+でいいと思う。曲に慣れたら簡単。 -- (名無しさん) メランコリックはB+、トリコロはB相当だと思うのはおれだけ? -- (名無しさん) ここに書きこむ人は -- (名無しさん) ここに書き込む人は最低でも理接くらいは行ってる人だべ。実プレイも無しに書きこんでたら確かに問題だ。が、システマはSSも無いわ。S+でいいと思う。メランコリックはB、トリコロはCかな。 -- (名無しさん) トリコロは曲覚えればDでもいいね。 -- (名無しさん) 裏表のノーツ数の色とノーツ数のコメント変えないんで?アンハッピーが最多になったことだし -- (名無しさん) パーフェクト難易度表は更新優先度が低いかもしれないが次の新曲もあるし、更新オナシャスm(__)m 他力本願で申し訳ないが… -- (名無しさん) メランコよりトリコロの方が見辛くてノーツ速度早いし注意箇所も多いし苦労した -- (名無しさん) 異論少なそうな所ではテルユアF、トリコロC、メランコB、システマS+かな。あとハイハイはエデンよりいっこしたのA+ぐらいが落とし所かな。 -- (名無しさん) システマはホールド無視したらSが妥当かと -- (名無しさん) さっそく新曲やってきたので。S Sは弱連打&てんてこがABのそれとどっこいな印象。SかS+。モノクロE、巴里Bあたりだと思う。ネガポジは…SSS? -- (名無しさん) ↑ ワールズと一緒とかありえん、明らか激唱に次ぐ最強候補だろ -- (名無しさん) ↑一緒って意味じゃなくて激唱と比べた結果劣ってると感じてその下を選んだんじゃないの? 個人差含めて最強候補に置いちゃっていいと思うけど正直階段スライドゲーすぎる -- (名無しさん) モノクロ・・・D 巴里・・・A S S・・・S+ ネガポジSSS以上 くらいかな -- (名無しさん) 巴里はハイスクより弱連打、BPM、同時押し地帯の押しづらさが全て上だからハイスクと同じってことはない。Aぐらいに思う。モノクロE、シンスマS+。 -- (名無しさん) モノクロE、巴里は擦り切れが得意かで変わるけど客観的にみるとA、S SはS+、ネガポジSSSかな -- (名無しさん) ネガポジはガチで最強候補でいいと思うよ。激唱よりパフェは難しいと思う。クリアは簡単だけど -- (名無しさん) モノクロE、巴里A+、S&SはS+、ネガポジは最強候補って感じだと思う。巴里が番凩と同じってのは。。。てか番凩を1つ下げるべき? -- (名無しさん) シンスマは、そいやっさと同じに見えた -- (名無しさん) ネガポジはsssでいいんじゃないかなー、よっぽどスライド絡みの譜面が苦手だったり激唱が得意って人じゃない限り激唱と同じ最強候補とは思わないな -- (名無しさん) パフェ狙いする実力なら、激唱はパフェ難度=ラストの難度だけど、ネガポジは難所の難度は(激唱に比べれば)低いが難所が分かれているのと道中の事故率が半端ないので、ぶっちゃけ個人差だけど総合的にネガポジ最強候補でいいと思う。WEDHよりは強いと思うし -- (名無しさん) ぶっちゃけ激唱はラストの感覚さえ掴んだらパフェ難易度そこまで飛びぬけたもんじゃないぞ、むしろ俺からしたらネガポジはおろかワールズの方が激唱よりもパフェ難しいわ -- (名無しさん) 魔法の言葉個人差 というか最強「候補」なんだし一つであることにこだわる必要は無いと思うが -- (名無しさん) モノクロ…D、巴里…A+、シンスマ…SSという感覚。ネガポジはまだプレイできず -- (名無しさん) SSS+ってのをつくってそこにネガポジ入れたらどうだろうか? -- (名無しさん) 分けすぎてもなぁ SSSか最強候補のどちらかに入れればいいと思う -- (名無しさん) 新規にSSS+にワールズ、SSSがネガポジでいいのでは?激唱やワールズよりはまだ望みある曲だと思う -- (名無しさん) ↑ネガポジの方がワールズよりはパフェ難度は高いと思うけどなぁ。そういう意見の方が多く見えるし -- (名無しさん) ネガポジは慣れるまできついけど難所は慣れればそこまで繋がらない訳じゃないから理接早かったし、そこからのパフェもワールズより全然早かった。ワールズの難所はほんと慣れても運ゲーってところがいくつかあってなかなかパフェれなかったし個人的にはワールズの方が難しく感じた -- (名無しさん) 個人差で上下あるなら、ネガポジもWEDHもSSSでいいでしょう。カテゴライズの意味がなくなる。個人的には激唱加えて3つSSSでいいくらい。 -- (名無しさん) 全部SSSにすると反論多そうだからネガポジワールズSSSでいい気がする -- (名無しさん) 俺もネガポジよりはワールズの方が難しい派、というかPまでのかかった回数で言えば裏表よりネガポジの方が早かったしネガポジの方が今でも安定する、単純に裏表が苦手なだけだが、本当に個人差爆発だからネガとワールズSSSで落ち着かせるのが1番荒れないと思う -- (名無しさん) 激唱はP安定するまでは実質1クレで1回しか出来ない(閉店する可能性が高い)という要素もパフェ難度に入れるべきなのか?入れるなら激唱の方が金はかかる。 -- (名無しさん) 個人差なんだろうけど、裏表と、いろは・サイハテが並んでるのは納得いかない。いろはよりシステマの方がムズイと感じる私です。。。 -- (片手連打er) ↑いろは唄のほうが難しいですね。遅判定で早SAFEが出やすかったり、伴奏の高速連打でコンボ切ったりラストの3つ順同時、アウトロの難しさとかで僕もパフェるまでに何千円も使いましたしw -- (虹音キョウ) 極端な話だとは思うが、俺はネガポジはつぶれたがABは未だに潰れてない。ネガポジは認識難なだけで切り替えも弱けりゃ縦連もないしできない人は研究が足りないんだと思う -- (名無しさん) ↑2 あ、私は、裏表>>>システマ>いろは・サイハテと感じてますw(あくまでこの4曲だけ比べるなら)両手連打が苦手なもんで裏表がすごく難しく感じる… -- (片手連打er) 別に両手でも片手でもどっちでもいいけどなー。オレは両手だとパネとかで途中閉店するレベルだが片手連打なら裏表レベルなら余裕だし、結局連打がこなせるのかって実力の問題でしかない。 -- (名無しさん) 両手連打できない奴ってどんだけ片手でシコシコとシコってんだよ(笑) -- (名無しさん) 未分類がたまりすぎてる。そろそろ振り分けてほしい -- (名無しさん) しかしフキゲンとサイハテSS+は大袈裟じゃないか?SSに落としていいかと・・・ -- (名無しさん) ↑2 管理人がやる気ないんだろ、とりあえずテルユアはEに決定 -- (名無しさん) 未だに管理人が編集してると思ってるヤツが居ることに驚くわ。自分で編集する気がないなら編集されないことに文句たれないように。好き勝手に編集されても困るが。 -- (名無しさん) 新曲はACUTE B、リモコンB+、秘密警察S+かSS。 -- (名無しさん) 今度未分類曲を整理しようかと考えているのですが、今までの曲はともかく新曲の意見が少ないので・・ 秘密警察は16分連打の多さとサビの複雑さから考えてSS+ リモコンはカラメロのような連打からの同時押しがコンボカッターかつカラメロを超えるようなカラフルさなのでA+ ACUTEはさどっちに近いけどどちらかというとコンボカッターより初見殺しが多い気がするのでAかB+と考えております。ご意見お願いします。 -- (名無しさん) ↑あと、ハイニはA+ テルユアはF トリコはC メランコはB システマはS+ モノクロはE ネガポジはSSS 映画はA シンスマはS+に入れようと思います。(コメントログから意見をまとめてみました。) -- (名無しさん) ↑それでいいと思います。↑2ACUTE,リモコン,秘密警察も同じ感覚です -- (名無しさん) ↑2ちょうどいいですね。パフェ適正Bランクの者ですがちょうどそのわけ方でB以下の曲は取れてて、リモコンに苦戦してるところでした -- (名無しさん) 今度整理すると言った者です。こちらの都合が合わずなかなか更新できませんが、ゆっくり1曲ずつ整理して行くのでよろしくお願いします。 -- (名無しさん) テルユアをFに追加しました。今後もゆっくり編集していくのでお願いします・・ -- (名無しさん) トリコをCに追加しました。 -- (名無しさん) お疲れ様です。 -- (名無しさん) 追加お疲れ様。。。。サイハテもフキゲンもSS+妥当だろ。イヤイヤのほうが覚えゲーで簡単だから落とすべきでは? -- (名無しさん) 遅くなってすいません。最新3曲以外を追加しました。次回はすべて追加できると思うのでよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 少しずつ追加している者ですが、同ランク内での曲順がバラバラなので整理しようと思っていますが、現在のEXTでの難易度順ではなくDIVA.NETでの公開順に並び変えようと考えています。理由としては「最近の追加曲は設定された星の数よりも難易度が高いことが多い=相対的に表の下に並ぶ」「完全に個人考察ですが周囲のプレイヤーは公開順ソートを使っている人が多く、そのほうが探しやすいのでは」「編集が楽」があがります。ほかの皆さんはどう思いますか?ご意見お願いします。 -- (名無しさん) 元々は同ランク内は難易度の低い順、同難易度では五十音順(つまり.netの難易度順)だったと思うけどFTでの難易度見直しに対応させてないと思うので再編はいいと思う。個人的には.netの難易度順が見やすいかなと思うけど表の途中に追加する編集の面倒さはよく分かるのでとりあえず公開順で異議は無いです。 -- (名無しさん) とりあえずランクFのみ公開順に並び替え、☆数、言葉の微妙な修正をしてみました。何かありましたらコメントお願いします。 -- (名無しさん) ACUTE、リモコン、秘密警察の3曲を追加しました。ACUTEはB+に追加しました。時間がかかってしまい申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) そして、秘密警察に新属性として「高速スライド」と「ボタンスラ交互」を追加し、用語集/難易度表の属性に説明を追加しました。あと、トリコロール・エア・ラインの「難読スライド」を消去し、「リズム難」に変更しました。 -- (名無しさん) 相談なしに勝手に新しい名前追加するのはどうかと思うけど… -- (名無しさん) ここで言っても意見でないこと多いけどそれでも勝手にやるのは絶対によくないですね。 -- (名無しさん) FTからの未分類最近まで溜まってたんだし編集してもらってるだけありがたいと思えよ、追加も的確な感じだし問題ないと思うけど -- (名無しさん) 追加サンキューです。とても助かります -- (名無しさん) 高速スライドがあるならacuteの最後の16分スライドとかネガポジの←←→→みたいな同方向の連打スライドも欲しいなー -- (名無しさん) ↑5&4 編集したものです。たしかにそうですよね・・勝手にやってしまい申し訳ありません。とりあえず、ランクの分類はともかく新属性については前からあった「難スライド」以外消しました。本当に申し訳ありません。 -- (名無しさん) そして新曲ですが、唐傘さんはごっつんこと間奏の16分くらいしか難所がないのでE、どういうは忘却のような16分3連の配置とサビのスライドを考慮してA、ニャニャニャはパラジ+カラセク+速度変化みたいな感じですが、連打自体は速度も遅く同時押しも少ないほうなのでSSを提案します。ご意見お願いします。 -- (名無しさん) やってきました。自分は、唐傘…D、どういう…A、にゃにゃ…SSという感覚でした。 -- (名無しさん) 今回のニャニャニャEXの譜面を受けて正式に「ボタンスラ交互」の属性の追加を提案します。もとからある「難スライド」属性は同方向2連など、スライドノーツのみで構成される難所に対する属性なので、ボタンとスライドが混合して難易度が上がっている構成についてはこちらの属性で対応したいと思っています。ご意見お願いします。 -- (名無しさん) 個人的に唐傘さんはD、どういうはB+、にゃにゃにゃはSSくらいな感じがしました -- (名無しさん) 新曲、落ち着いてる唐傘はE、どういうはB+、nyanyanyaはSSの曲に比べ特化した難所がないこともあり総合難であることを考慮してもS+かなと思いました。 -- (名無しさん) いやいやどうせnyanyaはSSになるんだから議論しても無駄 パラジがSSの時点でSS決まりあたりまえ -- (名無しさん) ☆9のS+は消失しかない。nyaが☆9でパフェが最も簡単な部類かというと、とてもそうは思えない。おとなしくSSが無難 -- (名無しさん) 編集お疲れ様です 唐傘D どういうことなのB+ nyanyanyaSSdato -- (名無しさん) 唐傘DどういうCにゃにゃにゃAじゃない?☆8級の簡単譜面だし。個人差だけど、巴里パフェれないけど、にゃにゃにゃ楽勝だったし。 -- (名無しさん) ↑申し訳ないですが、自分で個人差と言っておきながら楽勝だったという理由で他の人の意見よりかなり低いランクを挙げるのは納得できません。どうしてもと言うなら何か具体的な意見を1つでもあげてください。 -- (名無しさん) 個人差なんだから、いちいち噛み付くことないんじゃない?実際LV9では妄想なんかより簡単に感じたよ。 -- (名無しさん) 明日あたりに新曲を分類しようと思います。票の数を見て、唐笠さんD どういうB+ ニャニャニャSSでいきます。 -- (名無しさん) 毎度お疲れ様です。新曲はそれで問題ないと思いますし、新属性も特に反対意見もないようなので一緒に追加してもいいと思います。 -- (名無しさん) ↑2 新曲それでOKと思います。 -- (名無しさん) 自分で編集しないでなんなんですが、ネガポジの解説がさびしい。。。 -- (名無しさん) 少し楽曲順を修正しました。ロケテのエクストラ譜面3つですが、初心者プレイヤーさんがオリジナル譜面と間違える可能性がありそうなので暫定的に未分類に追加、オリジナル譜面の説明に表記を追加しました。通常のEXとはランク称号関連、楽曲数のカウントなど仕様が違うのでいずれはエクストラエクストリーム専用ページを立てる必要があると思いますがどうでしょうか。無理に必要ないのなら編集したとおり同ランク内下側に差し込んでいく形式をとります。 -- (名無しさん) 最終的にレガシー全部にEXが来るんだとしたら結構な曲数になってしまうし別ページでいいんじゃないかなと。 -- (名無しさん) 今更ですみません。固有PV孤独の解説にある「エヴォリューション・レザルト・バースト、グォレンダァ!!」ってDIVAやクリプトンボカロとは関係ない某作品の用語かと思うのですが、記述いるんでしょうか?私が使わないだけでネット上のネタとしては有名なんですか? -- (名無しさん) ↑それ言ったらみくみく菌のネタ解説も気になる -- (名無しさん)
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個人的見解。H→ノーツ536、☆6強程度。譜面が若干見づらく、特に2番間奏の円形配置→スライドを初見で見切るのは難しい。1番サビからは弱連打も登場するのでこちらも注意が必要。チェーンスライドは存在しない。EX→ノーツ622、☆8.5強程度。切り替え連打、片ホールド連打、難読譜面、弱連打(ラッシュあり)、軸押しなど、コンボカッターだらけの譜面。どれか1つでも苦手要素があると達成率が伸び悩む。片ホールド連打地帯はホールドを無視すればやりやすくなるかも。2番サビはホールド順が途中で逆になるので注意。これはルカルカラスサビみたいな引っかけかも。下手するとラスサビの同時押しの方が見切りやすいかもしれない。 -- (名無しさん) 2014-07-29 14 20 46 extreme動画中々上がらんね。 -- (名無しさん) 2014-07-30 22 03 28 EXようやく動画あがったか、らいあごときじゃパフェれなかったのかな -- (名無しさん) 2014-07-31 05 22 49 あいつは低難易度オッスマンだししゃあない。この程度ならそのうち上げてくるやろ -- (名無しさん) 2014-07-31 08 35 20 なんでそんなに偉そうなんだ・・・自分で上げろよw -- (名無しさん) 2014-07-31 20 38 16 つべに先にあったぞ -- (名無しさん) 2014-07-31 21 18 36 リンレンの和装だけ充実しすぎ。リン廃だから嬉しいけどな。 -- (名無しさん) 2014-08-02 00 48 53 DIVAでこそできる譜面って感じだよね。見事に振り回されて初見Gで、パフェも結構苦労した(;´ω`) -- (名無しさん) 2014-08-02 09 58 31 カラフル難読スキーな自分としては名譜面だわ。fプレイしてたから間奏の円形配置でニヤリ。 -- (名無しさん) 2014-08-02 20 39 01 EXのスライダー難易度★0になってるけど★2はあるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2014-08-13 12 49 03 622ノーツ中11個しかないし同方向連打もないし8分もなく4分のみ、Wスライドもチェーンスライドもなしなので1ですらないと判断しました -- (名無しさん) 2014-08-13 16 35 43 パフェ記念カキコ( ◠‿◠ )b -- (名無しさん) 2014-09-02 22 11 13
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これはいい初見殺し -- (名無しさん) 2010-09-28 22 30 52 とにかく慣れるか譜面を覚えるしかない曲、曲を知っていても初見では閉店確率が高いので注意 -- (名無しさん) 2010-09-29 11 34 58 音ゲーのエッセンスがかなり詰め込まれた印象の譜面。間奏とアウトロは初代BMのHOUSE(20,November)のサビのリズムを彷彿させる。 -- (名無しさん) 2010-09-29 14 12 34 曲調はkors kの低速トランスに似ている。EXT譜面は変則と技術が突出している上に平均密度もそこそこ高く危険。 -- (名無しさん) 2010-09-29 23 33 37 MSSみたいな交互が難関。MSSよりは規則的なリズムだが譜面が詰まっているので認識が難しい。譜面を覚えていないと危険。 -- (名無しさん) 2010-09-30 19 03 43 中盤から急に細かくなるので慣れないうちは閉店覚悟か。ラストはもう覚えるしかない -- (名無しさん) 2010-10-02 21 34 31 タンタン タタッタタッタタッ…のタンタンに切り替わる部分に注意して譜面をしっかり見れば案外いける。ラストは△からの階段と〇からの階段と覚えていれば後は手の移動だけ覚えよう -- (名無しさん) 2010-10-03 01 06 48 ミク声が曲に合わないと言われているが、この曲はちゃんと女性Voが歌ってるVerがあって、(saturation-ミク☆エディション)は言わば副産物というのを知ってる人は少ないのか? まあミクVerじゃなきゃDIVAに収録されないけどね;; -- (名無しさん) 2010-10-04 19 45 50 EXTの2連地帯は右から来るのは右のボタンから、左から来るのは左のボタンから押すことを意識すればだいぶ変わると思うよ。 -- (名無しさん) 2010-10-05 01 59 43 Normalはチャレンジタイムまで○と×しかない。チャレンジタイムにはちゃんと同時押しとかある。 -- (名無しさん) 2010-10-05 17 45 51 ☆9弱あると思う。交互リズムとか最初間違えたら雪崩だし…逆に初め、切り替えを意識すればだいぶましになる。…と思う… -- (名無しさん) 2010-10-24 09 08 24 ↑そういう初見殺しを含めたら大半の☆8が☆9弱になるんだが。DIVEとかタイムリミットとか孤独とか崩壊とか -- (名無しさん) 2010-10-24 10 06 17 ボタンは優しく、跳ねるように押しましょう(笑) -- (名無しさん) 2010-11-03 21 42 29 片手でパフェっている奴いたよ…俺には絶対無理!! -- (名無しさん) 2010-12-25 06 25 09 やっていけばやっていくほど、最初が呪われてミスったりする -- (名無しさん) 2011-01-01 17 14 36 片手パフェってネタなのかなマジなのかな○△どうやって押したのかな -- (名無しさん) 2011-01-07 02 34 34 片手じゃなくて片腕の間違いなのか? -- (名無しさん) 2011-01-07 08 58 22 ↑↑最後の乱打手前の○△×3は理論的には不可能じゃないけど物理的に無理だな 肘使わず安定して押せてたら凄すぎる -- (名無しさん) 2011-01-10 10 57 45 てか片腕でやる意味ww -- (名無しさん) 2011-01-13 10 19 26 ↑この前いろはの片腕パフェもいたがあくまでも自己m…ゲフンゲフンロマンだ。RPGクリアしたのにLvMAX目指すのと同じで。 -- (名無しさん) 2011-01-13 11 31 23 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12461649 こんな風にやるんだろ -- (名無しさん) 2011-01-13 11 38 11 ↑↑レベル上げは誰でもできるが片腕パフェなんてそうそうできんww -- (名無しさん) 2011-01-13 15 41 28 片手厨は透明水彩やって絶望感に浸ってろ -- (名無しさん) 2011-01-21 03 33 25 間奏の所は譜面がぎゅうぎゅうで見にくいので、見切りが弱い人は予習必須。 -- (名無しさん) 2011-01-25 16 53 33 EXTにて最後のサビはいるまで、片手でパフェで、「よし!イケる!」と思って両手にしたとたん出るSAFEたんww -- (名無しさん) 2011-01-26 22 40 30 ↑あるあるwwww -- (名無しさん) 2011-02-25 16 28 25 この曲グレのまま達成率ちょうど100.00%だしてしまいむやみにプレイして更新してしまったらと思ってここ数ヶ月できないんだが どうすればいいんだw -- (名無しさん) 2011-03-27 17 40 46 HOLDを捨てる&FINEを増やすw -- (名無しさん) 2011-03-29 05 41 07 EXの最初の裏拍地帯ってHOLD全部切り替えると次の5つまでHOLDしっぱなしにできるから見切りやすくなるしスコア稼げるし一石二鳥だな。 -- (名無しさん) 2011-04-01 14 09 38 なんか日本語変だけど要するにHOLD切り替えた方がよくね?って話。 -- (名無しさん) 2011-04-01 14 10 54 HOLD8個のうち最初と最後は切り替えずに足した方が高くなります。目指せ105パー越え! -- (名無しさん) 2011-04-02 00 13 28 HOLD捨てて丁寧に叩く方がとりあえずクリアにはなりやすいんじゃまいか -- (eZ) 2011-06-27 16 50 56 攻略部分もうちょい補足したほうがいいかと思ったのでちょっと手を加えてみる -- (名無しさん) 2011-08-15 21 25 02 切り替えの部分を見事に外しまくって、ゲージ0でOUTになる所だった・・・。 -- (名無しさん) 2012-08-28 17 05 24 弱連打よりイントロでwrongが出るw -- (名無しさん) 2013-03-09 17 39 42
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モジュール レクイエム キャラクター カイト デザイン うむ氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から 右目が黒、左目が明るい青のオッドアイモジュール。 黒髪と顔のひび割れも特徴。 コメント 頬のところにある模様ってヒビなのか -- (名無しさん) 2013-12-17 18 19 50 Rosary Paleで使ったら似合いすぎ。レクイエムはこの曲のモジュなんじゃと思ってしまった。どっちも連打ゴシックだから合うなー -- (名無しさん) 2013-12-17 21 25 36 レクイエムとクラシックの相性が何気によかった -- (名無しさん) 2013-12-18 15 42 29 デュエットならミクのピエレッタ、そまっちルールならクラシックかスミレがオススメかな。スミレとの組み合わせは二人共胸元に花があるのが気に入ってる。 -- (名無しさん) 2013-12-21 01 32 27 ↑ピエレッタはマスパぺで一緒に使ってるわwどうけしの妙なる鼓動に(ryを実践しようと思って -- (名無しさん) 2013-12-21 02 45 12 レクイエムにAbusolunote…めちゃくちゃ合ってる!! -- (名無しさん) 2013-12-25 19 17 38 デュエットならゴシパハクさんもオススメ。どっちも美人だし綺麗だからぴったりだと思う。 -- (名無しさん) 2014-01-11 12 25 59 予想通り、Just be friendsによく合いました☆脚細くて長くてライブ系のステージによく映える! -- (名無しさん) 2014-03-03 01 56 24 グラサン+秘密警察は、悪ノリ王様感が…! -- (名無しさん) 2014-07-30 15 07 03 ↑グラサン…薔薇…王様…うっ頭が -- (名無しさん) 2014-07-31 04 30 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このwikiは、2010年7月29日発売の初音ミク Project-DIVA 2ndに関する情報の共有と、 発売時におけるデータの交換・配布を目的としたwikiです。 自由に編集してください。 製品情報 タイトル 初音ミク -Project DIVA- 2nd ハード PSP 発売日 2010年7月29日 価格 通常版6,090円税込 いっぱいパック26,980円税込 DL版5,040円税込 発売元 SEGA ジャンル リズムアクション ●公式サイト http //miku.sega.jp/ ●ニコ動特設ちゃんねる http //ch.nicovideo.jp/channel/ch253/ ●アーケード版まとめwiki http //www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/ ●2ch現行スレ 【PSP】初音ミク -Project DIVA-235【総合】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280385949/ 【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 22 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277824893/ 【SEGA】Project DIVA Arcade part27【初音ミク】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1280122196/ (c) SEGA (c) Crypton Future Media, Inc. VOCALOIDはヤマハ株式会社の登録商標です。
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Frogger Hyper Arcade Edition 項目数 12 総ポイント 200 難易度 ~110:★☆☆☆☆ ~200:★★☆☆☆(Greasy Joystick,Highway Crossing Frog,Challenged) 製品情報 マーケットプレース(北米) 配信日 2012年7月6日 DL費用 800MSP ジャンル Classics ☆国内未配信 元祖フロッガーのゲーム性を踏襲したお手軽ゲーム集。 国内未配信なので当然日本語非対応だが、英語力がなくても遊び方は大体分かるはず。 オフラインの1人プレイで全ての実績を解除可能。 ほとんどの実績は瞬殺レベルだが、実績コンプには若干の腕と根気が必要。 元祖フロッガーで5面クリアできる人なら3時間程度でコンプできるだろう。 Greasy Joystick Obtain a score of 100,000 in Classic Frogger.(Classic Froggerでスコア100,000点を達成しよう。) 20 Around the World Play every game mode, at least once.(全てのゲームモードを1回以上プレイしよう。) 20 Tongue Tiled! Win a single player match in Tile Capture.(Tile Captureのsingle player matchで1勝しよう。) 10 Twin Stick Try both Hyper and Retro controls in Classic.(ClassicでHyperとRetro両方の操作方法を試してみよう。) 10 Go! Frog! Go! Use a Fly power up against only CPU.(パワーアップのハエをCPUに対してのみ使用しよう。) 10 The Devoted Artist! Clear all the Paint Patterns.(Paintモードの全パターンをクリアしよう。) 20 Nostalgia Get a Frog Home in Classic Frogger.(Classic Froggerでカエルを一匹おうちに帰してあげよう。) 10 Highway Crossing Frog Complete the fifth difficulty level in Classic Frogger!(Classic Froggerの5面目をクリアしよう!) 20 Frogger in Love Rescue a Lady Frog in Classic.(ClassicでLady Frogを救出しよう。) 10 Challenged Complete all Challenges.(Challengeを全問達成しよう。) 50 Twin Frogs Get a Twin Frog pair Home.(Twin Frogで一組のカエルをおうちに帰してあげよう。) 10 Rumble in the Pond! Win a single player Battle Royale.(single playerのBattle Royaleで1勝しよう。) 10 Tongue Tiled! / Rumble in the Pond! CPUの数を1人にしてプレイすれば楽勝。ハエを拾ったら即LB or RBでGo! Frog! Go!も解除できる。 Tile Captureはスコア勝負なので、ルールをRuthlessにして相手が全滅した後はスコアが上回った時点で即全滅すれば勝利となる。 The Devoted Artist! Paintモードはタイルを通過して全て塗り替えれば1面クリア。全25面。 途中からスタートやコンティニューはないので、1回の通しプレイでALLクリアしないとダメ。 20面以降が若干難しいが、アクションが苦手な人でも数回やれば完走できるだろう。 タイムオーバーは残機数に関係なくGAME OVERなので要注意。 Twin Stick 操作方法の切り替えはモード選択→Select Style→Select Musicの右隣。 Hyperは入力したままでピョンピョン移動、Retroは1回1回再入力しないと移動しません。 Greasy Joystick Lady Frogやハエで稼いでも5面クリアまでに10万点突破は難しい。 2周目に入ればまた難易度が下がるので、安全第一で6~7面まで進めるのがよいだろう。 Challenged Classicの一部の問題が難しめ。 9~12はゴールのハエを規定数獲得、17~20はLady Frogを規定数ゴールに連れ帰らないとダメ。 川を渡る時は川岸の左端から2本目の丸太に乗り、すぐ次の丸太に飛ぶと以降のタイミングが取りやすい。 ゲーム開始後スタートボタンを押さずに待つと障害物や足場はそのまま動き続けるので、 即スタートで上手く行かない場合はこれで周期をずらすと楽になるかもしれない。 おまけ Select StyleでContraにカーソルを合わせて↑↑↓↓←→←→BAで魂斗羅StyleとBGM(魂斗羅Style時専用)がアンロックされます。 他のテーマも含めてスキンの変化のみでゲーム内容は特に変わらない模様。